赤峰3Dmax建筑效果圖培訓、室內裝修風格3D全景設計、酷家樂班

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【培訓目的】

3DMAX的熟練運用、室內外設計制作。

【課程內容】

一、內置幾何體建模:

1、認識3dmax及安裝方法;

2、打開3d操作界面的認識及鍵盤鼠標的使用;

3、繪圖前基礎操作:比如:打開文件、保存文件、單位的設置、快捷鍵的加載、文件的自動保存功能、界面的優化等;

4、認識幾何體物體:繪制標準尺寸的幾何體、更改物體的名稱、顏色、尺寸等;

5、移動命令的講解:移動物體、復制移動、尺寸的移動、原地移動;

6、旋轉命令的講解:旋轉物體、復制旋轉、角度的旋轉;

7、凍結物體、隱藏與顯示、成組物體的命令講解;

8、縮放命令的講解:單軸縮放、雙軸縮放、等比例縮放;

9、鏡像命令的講解:鏡像xyz軸及鏡像距離的講解;

10、間隔工具命令的講解:路徑間隔和距離間隔的使用方法;

11、對齊命令的講解:物體與物體的居中對齊;

12、陣列命令的講解:1d.2d.3d移動旋轉縮放、等間距的使用方法;

13、擴展幾何體的講解:使用方法及注意事項;

14、樣條曲線二維線可渲染:徑向和矩形的操作及注意事項。

二、線條曲線建模:

1、了解二維曲線及各種圖形的繪制;

2、講解擠出變形修改器的使用方法及其注意事項;

3、講解二維線如何轉化可編輯樣條曲線的方式;

4、可編輯樣條線層級點層級點的屬性;

5、講解可編輯樣條線點層級各種命令如斷開:連接、焊接、圓角、融合等命令;

6、講解線段層級各種命令的使用:如拆分、連接等;

7、講解雕花圖案如何利用ps快速得到需要的路徑圖形 后擠出變實體模型;

8、講解樣條線層級的各種命令:如輪廓、修剪、分離、布爾運算、鏡像等。

三、編輯多邊形建模+石墨工具:


1、講解三維物體如何轉化為可編輯多邊形;

2、可編輯多邊形的實際應用;

3、可編輯多邊形點層級各命令的操作如、連接、焊接、擠出、切角等;

4、繪制變形面板的講解及點層級軟選擇的講解及應用;

5、講解可編輯多邊形線段層級各命令的使用.如連接、焊接、橋、倒角等;

6、講解可編輯多邊形開放邊線層級的應用,及封閉模型缺口的方法;

7、講解可編輯多邊形面層級的各命令的應用:如插入、倒角、擠出等;

8、講解元素整體層級命令的使用、學會切割物體;

9、雕花建模的思路及技巧、沙發軟包皮革建模的思路與技巧。

四、修改器建模:


1、講解cloth布料修改器制作裙擺,布匹、抱枕.窗簾的使用方法和參數調節;

2、講解車削修改器制作石有柱子、餐具、燈具的使用方法和參數調節;

3、講解ffd2*2、3*3、4*4修改器制作藝術曲線模型的使用方法及參數調節;

4、講解倒角剖面修改器制作墻頂線、踢腳線、天花吊頂的使用方法;

5、講解彎曲修改器制作旋轉樓梯的使用方法及注意事項;

6、講解扭曲改器制作凳子的使用方法及注意事項;

7、講解體積選擇修改器制作地球儀的使用方法和注意事項;

8、講解毛發修改器制作毛毯、草叢的注意事項;

9、講解漣漪、噪波制作水波浪、和波紋的效果;

10、講解復合對象地形的制作;

11、講解復合對象布爾運算的使用方法;

12、講解復合對象圖形合并的使用方法做出衣柜;

13、講解復合對象散布的使用方法做出不規則幾何墻體。

五、cad圖導入建模:

1、講解cad圖紙單從cad保存出來的方式;

2、在3dmax里如何導入cad圖紙幾注意事項、坐標歸零等;

3、利用CAD圖紙結合效果圖做墻體建模講解墻體建模的幾種方式、單面建模、雙面建模、二維線建模、幾何體建模、自帶墻功能的建模;

4、講解窗戶、門天花頂、踢腳線、墻角線、電視背景墻.地面.等一系列的建模;

5、講解室內設計常用的素材網站,如何下載素材.導入素材模型到3d及注意事項及規范要求;

6、完成空間模型的制作;

7、相機透視關系的使用.-點透視、兩點透視、三點透視、各種空間的打法;

8、目標相機、物理相機參數的調節.注意事項及使用方法;

9、講解物理相機景深的制作。

六、燈光:

1、講解光度學模式下包含的目標燈光、自由燈光、mr天空入口的打法及適合場景、參數的調節和注意事項;

2、講解標準模式下包含的目標聚光燈、自由聚光燈、目標平行光、自由平行;光、泛光燈、天光等打法適合場景的表現、參數的調節和注意事項;

3、講解vr模式下包含的VR燈光、vries燈光、vr太陽光、vr環境燈光等打法,適合場景的表現.參數的調節,和注意事項

4、講解各種天光的使用如環境色、vr天空、hdn、vr環境照明燈天光的打法及適合的場景表現.參數的調節和注意事項

5、講解燈光效果如鏡頭光暈、射燈光暈、太陽光丁達爾光束的制作和參數的調節及注意事項。

七、材質:


1、講解材質編輯器面板的認識:基礎調節的方法及認識材質球;

2、講解標準材質模式下認識材質通道、漫反射、反射、環境色、高光、自發光、不透明度、凹凸、光線跟蹤、位圖、噪波、平鋪、棋盤格、漸變、衰減、顏色修正、多維子材質等標準材質

3、講解vr材質模式下認識折射:高光光澤、反射光澤、菲涅爾反射、材質細分、折射光澤度、折射率、煙霧的顏色、反射分布函數、置換、vr混合材質.、r燈光材質、vr車漆材質、vr覆蓋材質、vr包裹材質、vr污垢貼圖等多種材質的講解與認識;

4、講解超級寫實材質VR合成材質、混合材質、衰減臟舊劃痕黑白貼圖的使用方式及法線貼圖的應用。

八、渲染器參數臥室案例的表現(實戰演練):

1、講解默認線掃描渲染器渲染圖片前參數的調節;

2、講解vr5.0渲染器公共面板、vr面板、GI照明面板、設置面板、元素面板等測試圖、成品效果圖參數的調節及注意事項;

3、講解vr自帶交互式實時渲染的方法及注意事項;

4、講解vr混合燈光開啟的方式和使用方法;

5、講解導入模型的注意事項;

6、講解渲染器的重置、材質球的加載、調節上面內容所學習到的各種材質;

7、講解空間的重要新.布光的思路和技巧。臥室燈光的布光的技巧與方法;

8、講解細調材質、細調燈光完成終渲染;

9、講解利用彩色通道圖、后期ps調整效果圖、完成終效果。

九、客廳和臥室案例的表現(實戰演練):

1、講解導入模型的注意事項;

2、講解渲染器的重置、材質球的加載、調節上面內容所學習到的各種材質;

3、講解空間的重要性、布光的思路和技巧、臥室燈光的布光的技巧與方法;

4、講解細調材質、細調燈光完成終渲染;

5、講解利用彩色通道圖、后期ps調整效果圖、完成終效果。

十、大堂案例的表現(實戰演練)。

十一、寫實客廳的表現(實戰演練)。

十二、720全景圖的表現(實戰演練)。

十三、漫游動畫的表現、生長動畫的表現:

1、講解什么是室內外漫游動畫、它的形成與原理;

2、講解關鍵幀、k關鍵點添加和刪除、復制等關鍵幀的設置;

3、講解簡單的變換關鍵幀的操作、移動動畫、旋轉動畫、縮放動畫;

4、講解相機運動的漫游動畫的制作;

5、講解講解路徑約束相機動畫;

6、實戰演練制作室內場景空間漫游動畫;

7、講解折磊插件的使用方式和參數設置以及制作折磊動畫;

8、講解物體切割破碎插件的講解制作墻體破碎動畫;

9、講解polyfx多邊形插件的生長動畫:比如木地板生長動畫、墻磚生長動畫;

10、講解生長插件制作地板墻壁、家具等多個組合物體的生長動畫;

11、講解修改器、夸曲、切片等常用生長動畫;

12、講解燈光材質動畫的制作;

13、實戰演練制作室內外場景空間生長加漫游動畫。

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