VR家居裝修軟件,虛擬現實家裝設計,華銳視點

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 在中國建筑裝飾行業峰會上,17位重磅大咖從品牌定位、產品設計、團隊管理、工程管控......各個層面解讀家裝行業。

  大咖們一致認同傳統家裝行業遇到的三大死穴:

  1、受限流量—獲客成本,不可持續;

  2、受限交付產能—交付施工無法標準化,口碑受限;

  3、轉化鏈條過長—層層損耗,轉化率低;

  通過VR技術可以有效地解決當前傳統家裝行業遇到的三大死穴,加速推動家裝產業的創新變革。

  ,VR技術能提升口碑和轉化率,由于VR家裝產品讓用戶購買前獲取準確的產品質量和效果信息,并且參與家裝設計,更加自主,避免了客戶在施工后修改的高成本,讓用戶輕輕松松地做出購買決策,縮短了家裝公司簽單的時間。在傳統家裝行業,業主從見面到購買周期往往需要30-50天,其中的人力物力損耗更不計其數。前端流量成本高和后期轉化率低的雙重壓力和怪圈,讓裝企老板苦不堪言,不能自拔。

  然后,客戶VR技術設計出整套家裝方案,看到施工后滿意度提高,更愿意支付后期的費用,也大大提高家裝公司的品牌口碑,這些是傳統家裝無法比擬的優勢。

  當互聯網來了,家裝行業擁抱互聯網,改造行業的問題重獲活力;現在VR來了,我們也要利用科技的進步讓家裝行業正在走向成熟化。VR家裝市場存在非常大的想象空間,如何轉型升級,目標,適應市場,抓住趨勢,是當下每一位家裝企業家深思的話題。

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